GOT

Game Optimization Toolkit

4步操作,5分钟获得检测报告;本地测试,支持项目内网开发,适合项目任何研发阶段

大家都在使用我们的服务

  • UWA STAR 贾伟昊

    功能全面、覆盖优化的大部分需求。使用方便,基于真机测试,相比于传统的方法更简便。
    无论是刚刚上手的新兵还是已经经历过很多项目磨炼的老将,都可以把它应用在优化上,获得更好的优化成果。

  • UWA学堂作者 招文勇

    集成简单,使用方便,定位准确。既适合快速发现性能热点,也适合定性分析具体的问题细节。总的来说是非常好用,省时省力的好工具。

  • UWA DAY讲师 钱康来

    GOT 弥补了各类线上性能测试工具响应周期长,无法反复调试的缺点,同时又很好地补充了profiler所缺失的统计功能,对于定位大模块以及全局中的问题非常有用。Mono分析模块提供了类似于Instrument的功能,对内存分析和泄露非常有效。

总体性能

检测项目运行时的总体性能,包括引擎模块统计、CPU函数耗时、堆内存走势、硬件信息以及FPS帧率

  • 总体性能

    检测项目运行时的总体性能,包括引擎模块统计、CPU函数耗时、堆内存走势、硬件信息以及FPS帧率

  • 资源检测

    展示项目运行时各种资源类型的数量和内存走势,以及任一资源的具体信息与生命周期,并支持帧与帧的比较功能

  • 堆内存分析

    展示项目运行时脚本函数的堆内存分配情况,主要包括堆内存的具体分配和泄漏分析等

  • 自主本地测试

    长时间记录运行时数据,自定义测试用例

支持专业功能

  • 更简便

    集成SDK仅需3步:
    本地测试;UWA官网查看;即时查看测评报告

  • 一次购买永久升级

    支持版本免费升级

  • 设备无需Root

    测试设备无需Root