近几年一直致力于工作流的优化和自动化,其中一个环节就是资产检测和性能保障,GPM的推出刚好填补了这方面的需求,可谓及时雨。一直有人问我国什么时候才能做AAA,AAA是整个产业发展的结果,像GPM这样的产品正是我国游戏工业发展的里程碑之一。相信随着越来越多像GPM这样的优秀产品推出,我国游戏工业也会越来越成熟,并逐步缩小与欧美国家在产业底蕴上的差距,AAA也会离我们越来越近。

游戏性能监控(GPM)
高效监控重要宏观数据,免费使用,不限测试时长,支持Release和Development版本
登录后可立即免费试用GPM产品
大家都在使用我们的服务
盛趣游戏
泰尼游戏
UWA帮助我们的游戏《魔方战争》《召唤之地》完美解决了CPU、粒子、材质数量峰值等性能问题。结合更多UWA服务,从资源入手掌控性能优化的源头问题,辅以自动化检测工具,让游戏制作和性能优化并行成为现实。
杭州电魂
GPM 是一款优秀的提高游戏开发效率的工具,其丰富而深入的性能分析,能高效的定位出Unity游戏中的性能瓶颈,节约开发者的时间成本、帮助迭代优化,产出高质量项目。
宏观设备信息数据
检测FPS、内存、电量温度、网络传输等设备信息
宏观设备信息数据
检测FPS、内存、电量温度、网络传输等设备信息
引擎模块数据
检测CPU耗时、DrawCall/Triangle等引擎数据,提供运行日志、运行截图等
GPU性能数据
检测真机设备GPU耗时、频率和运行时使用率
趋势与分析
展示历史数据的变化趋势
自主本地测试
长时间记录运行时数据,自定义测试用例
支持专业功能
更简便
集成SDK仅需3步:
本地测试;UWA官网查看;即时查看测评报告支持多版本
支持Release和Development版本
聚焦监控
着眼于项目研发过程中的性能监控
适用人群广
QA人员必备利器,满足日常监控所需
设备无需Root
测试设备无需Root